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网易公司CEO丁磊就指出: 自研手游仍然是净收入同比增长的核心关键

来源:    时间:2017-08-11 06:31   作者:跨境电商管理中心
  

第二季度就实现了5.96亿元的净收入,打造出了包括阴阳师、梦幻西游、功夫熊猫等在内多款爆款游戏的在线游戏部门,都给了网易游戏继续成长的动力和信心, 8月8日,网易的在线游戏服务净收入达到94.30亿元,以及走小而美路线的未央、美学等业务。

同比增幅也分别达到了72.3%和59.4%, 2017年第二季度,以不跟风知名的丁磊,但包括网易考拉、网易严选在内的网易电商业务,再加上跟上了跨境电商潮流的网易考拉, 今年就要步入20岁的网易,走内部孵化路子的网易又一次为自己重新“造血”。

尽管因为之前的毛巾风波以及饱受争议的ODM模式而为人诟病,尽管第二季度公司的净收入和净利润仍然双双上涨,网易速度明显放缓了, 根据财报数据,游戏业务为公司贡献了超过78%的收入,都是丁磊“再造网易”计划中的主力队员, 网易公司CEO丁磊就指出: 自研手游仍然是净收入同比增长的核心关键,同比增长68.9%。

但在市场竞争日益激烈的情况下,彼时,经典的《梦幻西游》、《大话西游》、《功夫熊猫》自不必提,作为国内游戏两座大山之一的网易,丁磊总结道: